Lempar dadumu, pasrahkan nasibmu, hindarilah tanggung jawab berat menjadi Imam!
Mohon tunggu sebentar
Memulihkan 500 LP secara instan.
Apapun hasil lemparan dadu Anda nanti, maksimal damage yang diterima hanya 100 LP.
Mengurangi total damage dari lemparan dadu giliran ini sebesar 50%.
Memanipulasi dadu Anda. Hasil lemparan giliran ini dipastikan bernilai 1 atau 2.
Alih-alih menerima damage, lemparan dadu giliran ini akan memulihkan LP Anda sebesar (Angka Dadu x 100).
Melewatkan fase lempar dadu Anda (0 damage), namun giliran Anda langsung berakhir.
Tebak Ganjil/Genap. Jika benar: 0 damage. Jika salah: 2x damage.
Melempar dadu 2 kali secara sistem, dan otomatis hasil terkecil yang diaplikasikan.
Korbankan LP (R1: 80%, R2: 60%, R3: 40%, R4+: 20%). Curi 1 Spell atau Trap acak (belum dipakai) dari salah satu lawan secara acak.
Jika LP di bawah 1000, berapapun hasil dadu Anda = 0 damage.
Jika lemparan dadu bernilai 5/6, damage disebar merata ke seluruh lawan, Anda terima 0.
Menyamakan LP Anda dengan pemain lain LP terendah, lalu ditambah 300 LP.
Jika lemparan dadu ini membuat LP habis, LP tersisa 1.
Terima damage dadu normal, tapi di giliran berikutnya pulih sebesar 2x damage tersebut.
Batalkan trap yang mengarah ke anda.
Memulihkan LP player lain 300 LP dan memulihkan diri sendiri 700 LP.
Target lawan menerima damage 2x lipat dari dadu mereka giliran berikutnya.
Curi 300 LP dari satu target pemain.
Target dipaksa melempar 2 dadu pada gilirannya dan menanggung total damage-nya.
Target langsung menerima damage instan 200 LP.
Pantulkan damage lebih dari 400 yang Anda terima giliran ini ke satu lawan.
Membalikkan nilai dadu target di giliran mereka berikutnya (1 jadi 6, dst).
Mengunci target agar tidak bisa menggunakan Spell pada giliran mereka berikutnya.
Semua pemain di room menerima 300 damage secara instan.
Pasang bom ke target. Setelah 2 putaran target menerima ledakan 800 damage.